Freitag, 29. Oktober 2010

Der Flieger



Mein erstes Model!

Camera Mapping

Ich versuche mich gerade in camera mapping.. Ein interessantes Thema wenn es darum geht aus 2d photos einen 3d effekt zu bekommen.

Donnerstag, 28. Oktober 2010

Camera Daten

lassen sich sehr einfach von einem 3d programm (via aec format oder rpf/rla) nach ae übersetzten.
Aber es geht auch andersrum. Sehr praktisch wenn man nur wenige 3d elemente in der animation hat.
Hier der link zum Skript:
http://aenhancers.com/viewtopic.php?t=991

Materials

Cinema 4D basics: Material projection from rob redman on Vimeo.

Mittwoch, 27. Oktober 2010

Normality

Nachträglich in ae 3d objekte belichten, das geht mit dem normality effect der einfach auf den normal pass angewendet wird.
hier ein tutorial. Das plugin kann man sich auf der Seite von Stefan Minning kostenlos herunterladen...
teil 1 http://www.youtube.com/watch?v=IbSpyDoRzoY
teil 2 http://www.youtube.com/watch?v=84Vv6dIZRbY&feature=related

Null objekte exportieren

Vielleicht ein antwort auf die frage wie man die 3d daten (position, rotation) von 3d objekten zu ae bekommt (als null objekte).
http://forums.creativecow.net/readpost/19/859656
Funktioniert erstaunlich einfach: Man muss nur an die sich bewegenden objekte in cinema4d das ext. comp. tag anwenden und dann wie gewohnt für ae exportieren...

Montag, 25. Oktober 2010

Global Illumitaion

02 Cinema 4D: Studio lighting (Global illumination) from Garus Booth on Vimeo.

Integration

Hier ein tutorial zur ae integration!
Würde es allerdings anstatt als quicktime lieber als tiff-Sequenzen ausrendern, was noch mehr Möglichkeiten bietet...