Freitag, 17. Dezember 2010

Hugo_01


Erstes Zwischenergebnis eines Hugo Boss Flakons.

Mittwoch, 1. Dezember 2010

Bronica Wallpaper




Ich habe zusätzlich zur Bronica noch eine Mittelformat Spule modelliert. Bis auf eine Idee, die ich noch gerne umsetzen möchte war es das nun erstmal mit der Bronica.

Montag, 29. November 2010

Bronica ETRS

Geplant war nur ein Wallpaper für meine Freundin. Was als kleine Gefälligkeit anfing wurde ein wenig zur Obsession. Ich könnte noch einige weitere Details hinzufügen, noch mehr Zeit investieren und dann wäre ich immer noch nicht fertig. Ich stoppe jetzt die Modellierungsarbeiten nach drei Arbeitstagen und mache mich daran, verschiedene Wallpapermöglichkeiten auszuarbeiten.

Mittwoch, 24. November 2010

Ich brauche mehr Details



Nachdem ich gestern einen Tag dem Depth of Field gewidmet habe, bin ich heute meine Projekte durchgegangen. Mir ist aufgefallen,
dass ich noch einiges an der Bronica nicht modelliert hatte,
da mir das Wissen diesbezüglich gefehlt hat.
Ich habe jetzt nochmal einen ganzen Tag investiert und habe dabei eine Menge gelernt. Jetzt fehlt vielleicht noch ein Tag Arbeit und dann müsste die Kamera komplett sein.

Montag, 22. November 2010

Tutorial vorerst eingefroren

Ich habe versucht ein umfassendes Modeling Tutorial zu erstellen, allerdings habe ich lernen müssen, dass ein Tutorial in diesem Umfang etwa 50 Minuten in Anspruch nehmen würde. Ich gehe davon aus, das niemand mir eine Stunde beim Reden über Splines, Primitives Tools Settings und dergleichen Zuhören wollen würde.
Dazu kommt noch, dass ich irgendwann immer die Übersicht verliere was jetzt noch wichtig ist, und was nicht.
Ich habe daher beschlossen, dass ganze vorerst auf Eis zu legen und hier lieber Seiten zu Posten, über die ich gerade gestoßen bin und die viele interessante Tutorials aufweisen können.

http://www.der-webdesigner.net/tutorials/cinema_4d/
http://cgresource.net/

Donnerstag, 18. November 2010

Mein erstes Tutorial


Demnächst werde ich drei Tutorials auf Deutsch erstellen,
die Grundlegende Kenntnisse in Cinema 4D vermitteln sollen.
Alle diese Tutorials werden auf dem Bau dieser Retro-Lampe
basieren. Das erste Tutorial wird sich mit dem Modeling befassen,
das Zweite mit der Texturierung und das dritte mit Rendereinstellungen.

Etwas anderes aus den 80ern

Freitag, 12. November 2010

Revenge of the Old School 50's Robot


+ Alternativtextur ("weiblich")

Cybernetische Pflanze




Ebenfalls auf CG-tuts+ habe ich ein Tutorial gefunden, das Werkzeuge zum modellieren beschreibt, welche ich oft benutze.

Donnerstag, 11. November 2010

Modellieren eines Astes


Ein super Tutorial gefunden bei CG-Tutsplus welches ein paar wichtige und grundlegende Techniken des Modellierens erläutert.

Dienstag, 9. November 2010

Montag, 8. November 2010

80's Robot!!


Während du noch in den 50er rumhängst, bin ich schon 30 jahre weiter. Was man diesem Modell bis aufs kleinste Detail ansieht:)

Freitag, 5. November 2010

Roboter R9.5v3

Hier sind die ersten Renderergebnisse zu meinem Roboter im Stile der 1950er.Ich habe noch nicht die richtigen Texturen gefunden und Rost will ich auch noch später anbringen. Die jetzigen Materials und Farben waren meine Wahl für einen Roboter der heutzutage gebaut werden könnte. Das werde ich ändern, wenn ich die Zeit dazu habe. Zugegeben, dieser Roboter wirkt bei weitem nicht so plump, wie die Meisten aus dieser Zeit, hübsch finde ich ihn dennoch.

Mittwoch, 3. November 2010

Robot from 1950

Das nächste Projekt an dem ich arbeiten werde ist eine Serie Roboter. Beginnen werde ich mit einem Model der 1950er. Damals sahen Roboter in Science-Fiction Filmen aus wie laufende Mülleimer, Radios oder Fernsehapparate. Wenn alles so klappt wie ich es mir vorstelle, habe ich am Ende eine Reihe Roboter für ein Gruppenfoto ;)

Antwort: Der Flieger

Als ich Stefans Flieger gesehen habe, hatte ich direkt Lust auch einen zu bauen.

+Alternativbeleuchtung

Global Illumitaion, Selection und Material


Ich hab dieses Tutorial nachgebaut.
Es ist sehr einfach, macht aber was her.
http://tutorials.designnation.de/workshop/Leuchtende-Kugeln-mit-GI

Montag, 1. November 2010

Matte Painting mit Projection Man

Eine einfache art matte painting zum leben zu bringen, vergleichbar mit dem vanishing point in psd, aber viel umfangreicher...

Projection man tutorial from labrats on Vimeo.

Freitag, 29. Oktober 2010

Der Flieger



Mein erstes Model!

Camera Mapping

Ich versuche mich gerade in camera mapping.. Ein interessantes Thema wenn es darum geht aus 2d photos einen 3d effekt zu bekommen.

Donnerstag, 28. Oktober 2010

Camera Daten

lassen sich sehr einfach von einem 3d programm (via aec format oder rpf/rla) nach ae übersetzten.
Aber es geht auch andersrum. Sehr praktisch wenn man nur wenige 3d elemente in der animation hat.
Hier der link zum Skript:
http://aenhancers.com/viewtopic.php?t=991

Materials

Cinema 4D basics: Material projection from rob redman on Vimeo.

Mittwoch, 27. Oktober 2010

Normality

Nachträglich in ae 3d objekte belichten, das geht mit dem normality effect der einfach auf den normal pass angewendet wird.
hier ein tutorial. Das plugin kann man sich auf der Seite von Stefan Minning kostenlos herunterladen...
teil 1 http://www.youtube.com/watch?v=IbSpyDoRzoY
teil 2 http://www.youtube.com/watch?v=84Vv6dIZRbY&feature=related

Null objekte exportieren

Vielleicht ein antwort auf die frage wie man die 3d daten (position, rotation) von 3d objekten zu ae bekommt (als null objekte).
http://forums.creativecow.net/readpost/19/859656
Funktioniert erstaunlich einfach: Man muss nur an die sich bewegenden objekte in cinema4d das ext. comp. tag anwenden und dann wie gewohnt für ae exportieren...

Montag, 25. Oktober 2010

Global Illumitaion

02 Cinema 4D: Studio lighting (Global illumination) from Garus Booth on Vimeo.

Integration

Hier ein tutorial zur ae integration!
Würde es allerdings anstatt als quicktime lieber als tiff-Sequenzen ausrendern, was noch mehr Möglichkeiten bietet...